quinta-feira, 27 de novembro de 2008

O que vem por ai...

Agora que as tarefas que eu tinha me proposto a fazer terminaram (mesmo tendo deixado algumas coisas para serem mudadas depois) farei uma reformulação geral no código... É hora da limpeza.

Entre essas reformulações estão as mudanças de visibilidade das heranças (todas estão como "public"), algumas classes (como Scene) tornarão-se puramente virtual e deletarei algumas classes antigas. Tenho que fazer essas mudanças por causa de uma decisão muito atual: Quero finalizar esse jogo um dia!, e sozinho terei que enxugar algumas funcionalidades que queria que fossem implementadas. Ainda não fechei o que será a versão 1.0 da engine, mas estou próximo.

0 comentários: